பட உபயம் அன்னபூர்ணா இன்டராக்டிவ்
நியான் ஒயிட், இயக்கத் திறன்களைத் திறக்கும் வண்ண அட்டைகள் மூலம் பிசாசுகளைச் சுடுவது பற்றிய ஒரு தெய்வீகமற்ற விரைவான முதல்-நபர் இயங்குதளம் நம்பமுடியாத அளவிற்கு நல்லது. இது ஒரு வீடியோ கேம் ஆகும், அங்கு நீங்கள் ஒரு நிலை, கோட்பாட்டில் ஒரு வீடியோ வீடியோ கேமில் ஒரு சாதனை, மற்றும் ஏமாற்றத்தை உணருவீர்கள். நியான் ஒயிட் இன் நிலைகள் மேற்பரப்புக்கு ஒரு நிமிடத்திற்கும் குறைவாகவே ஆகும் – மற்றும் வழக்கமாக 30 க்கும் குறைவான நேரத்தில் வினாடிகள். ஒரு நிலையை விரைவாகவும் விரைவாகவும் முடிப்பது விருப்பமானது அல்ல எனினும் ஒரு தேவை.
“உங்கள் நேரத்தை அதிகரிக்க மீண்டும் செல்லாமல் ஒவ்வொரு நிலையையும் வெல்ல நீங்கள் விளையாடினால், நீங்கள் உண்மையில் விளையாடுவதில்லை
நியான் ஒயிட்,” என்று வடிவமைப்பாளர் பென் எஸ்போசிட்டோ, வேபாயிண்ட் உடனான தற்போதைய நேர்காணலில் கூறினார். “இது முன்னேற்றம் முழுவதும் விளையாட்டாளர்களுக்கு தொடர்ந்து தெளிவாகத் தெரியவில்லை. வீடியோ கேமின் உண்மையான ‘வேடிக்கைக்கு’ தனிநபர்களை திசைதிருப்ப நாங்கள் நிறைய கட்டமைப்பு பாணி மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது.”
2018 இல், நியான் ஒயிட் ஆரம்ப முன்னேற்றத்தில் இருந்தபோது, அது “அட்டை அடிப்படையிலானது. நிறைய சீரற்ற தன்மையுடன் கூடிய அரீனா ஷூட்டர்” மற்றும் இறுதியில் “சுவாரஸ்யமாக இல்லை.” மாதிரியை வெளியே எறிந்துவிட்டு நகரும் முன், வடிவமைப்பாளர்கள் ஒரு சில நேரடி கட்டங்களை வடிவமைத்து, அதன் மூலம் ஒருவரையொருவர் ஓட்டத் தொடங்கினார்கள். திடீரென்று, அவர்கள் ஏதோ புதிரான விஷயத்தை நோக்கினர்.
கடைசி வீடியோ கேமில், நீங்கள் விளையாடும் போது திரையின் மையத்தில் ஒரு டைமர் இருந்தது. இது உலகளாவியது, இருப்பினும் புறக்கணிப்பது எளிது. அந்த டைமர் என்பது உங்கள் வளர்ச்சியின் நிகழ்நேரத் தீர்ப்பாகும், மேலும் வடிவமைப்பாளர்கள் கொண்டு வந்த “லேப்” நேரங்களுடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது, இறுதியில் விளையாட்டாளருக்கு வெள்ளி, தங்கம் அல்லது ஏஸ் பதக்கம் வழங்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை அடையாளம் காணவும். வீடியோ கேமின் வளர்ச்சிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான தங்கப் பதக்கங்கள் தேவை, இது பெரும்பாலான வீடியோ கேம்களைப் போலல்லாமல், வெற்றியை ஒரு வகையான தோல்வியாகப் பார்க்கும்படி கேட்கப்படுவதைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் மிகவும் சிறப்பாக இருக்க வேண்டும்.
அதெல்லாம் மறைமுகமாக கோருகிறது, இருப்பினும் பதற்றம் இதுவரை கொண்டு வருகிறது மற்றும் தள்ளுவதைக் கூட காட்டலாம்.
“முதலில் எங்களிடம் அடிப்படை பதக்கங்கள் இருந்தன மற்றும் நிலையின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் லீடர்போர்டுகளை வெளிப்படுத்தியுள்ளோம்,” என்று எஸ்போசிட்டோ கூறினார், “ஆனால் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க சிக்கல் உள்ளது: நீங்கள் நிலையை அழிக்கும் முன், நீங்கள் மற்ற விளையாட்டாளர்களைப் பார்ப்பீர்கள். ‘பொதுவாக அடைய கடினமாக தோன்றும் நேரங்கள். திறன் மற்றும் புரிதலில் உள்ள இடம் நிராகரிக்கிறது, மேலும் நீங்கள் செல்லும்போது அது அதிக மன அழுத்தத்தை அடைகிறது.”
“ஒவ்வொரு லெவலிலும் வெற்றிபெற நீங்கள் விளையாடினால் உங்கள் நேரத்தை அதிகரிக்க மீண்டும் செல்கிறீர்கள், நீங்கள் உண்மையிலேயே விளையாடவில்லை நியான் ஒயிட்.”
இல் நியான் ஒயிட் , “தயவுசெய்து வேகமாகச் செல்லுங்கள்” என்பது போன்ற அடிப்படை விஷயங்கள் இல்லை. விளையாட்டாளர்களை ஸ்பீட் ரன்னிங்கை நோக்கித் தள்ள உண்மையில் ஒரு மேம்பாட்டு அமைப்பு உள்ளது. “Insight” அமைப்பு எனப் பெயரிடப்பட்டது, நீங்கள் ஒவ்வொரு நிலையிலும் புத்தம் புதிய பதக்கங்களைப் பெறும்போது, புத்தம்-புதிய மற்றும் பிரகாசமான விவரங்கள் பலன்களில் திறக்கப்படுகின்றன.
“கோட்பாடு அடிப்படை: வெறும் நிரல் விளையாட்டாளர்கள் தகவல் அவர்களுக்கு எளிதாக இருக்கும் நேரம் மற்றும் முற்றிலும் எதுவும் இல்லை, ”என்று எஸ்போசிட்டோ கூறினார், அவர் வடிவமைப்பாளர் ரஸ்ஸல் ஹானரைக் கொண்டு வந்ததற்காக புகழ் பெற்றார். “நீங்கள் அதை அழிக்கும் வரை நீங்கள் பதக்க நேரங்களையோ உங்கள் நண்பரின் நேரத்தையோ பார்க்க முடியாது. உங்கள் நேரத்தை அதிகரிக்க நீங்கள் தயாராகும் வரை உங்கள் பேயை உங்களால் பார்க்க முடியாது. லெவலை திறம்பட அழிக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் காட்டும் வரை, வேகமான உதவிக்குறிப்புகள் எதையும் உங்களால் பார்க்க முடியாது. இறுதியாக, நீங்கள் நிலையை அடையும் வரை சர்வதேச லீடர்போர்டுகளை உங்களால் பார்க்க முடியாது, இது பல விளையாட்டாளர்களுக்கு இன்னும் ஆரம்பமாக உள்ளது!”
ஆஹா, வேகமான உதவிக்குறிப்புகள். இவை பதுங்கியிருப்பது மற்றும் அற்புதமானது மற்றும் முற்றிலும் புதிரானது. ஒரு லெவலின் தங்கப் பதக்கத்தை அடைந்தவுடன், விளையாட்டாளர் ஒரு புத்தம் புதிய பணியைப் பெறுகிறார்: எதிர்பாராத வேகமான பாதையைக் குறிக்கும் இடத்தில் டிரிஃப்டிங் ஐகானைக் கண்டறியவும், அது உங்களை இன்னும் வேகமாக வெல்ல அனுமதிக்கும். எதிர்பாராத கலவையில் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தி, அசாதாரண முறையில் குதிக்க வேண்டியிருக்கலாம்