‘வீடியோகேம்களில் மார்க்கெட்டிங் செய்வதை நான் வெறுக்கிறேன்’: ஃபோர்ட்நைட், அன்ரியல் இன்ஜினின் எதிர்காலம் குறித்து எபிக் கேம்ஸ்’ டிம் ஸ்வீனி மற்றும் சாக்ஸ் பெர்சன் ஆகியோருடன் கேள்வி பதில்

‘வீடியோகேம்களில் மார்க்கெட்டிங் செய்வதை நான் வெறுக்கிறேன்’: ஃபோர்ட்நைட், அன்ரியல் இன்ஜினின் எதிர்காலம் குறித்து எபிக் கேம்ஸ்’ டிம் ஸ்வீனி மற்றும் சாக்ஸ் பெர்சன் ஆகியோருடன் கேள்வி பதில்

0 minutes, 6 seconds Read

சந்தையாளர்கள் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். எபிக் கேம்ஸ் மேலாளர் டிம் ஸ்வீனியிடம் கேம் மார்க்கெட்டிங் பற்றி குறிப்பிட வேண்டாம். அவர் அதைப் பொருட்படுத்தவில்லை, மேலும் விளம்பர நிறுவனத்தில் இடம்பெயரத் தயாராக இல்லை.

அவரைப் பொறுத்தவரை, கார்பனேட்டட் பானத்தின் பிராண்ட்பெயருக்கான விளையாட்டு சைன்போர்டு என்ற கருத்து பழையது – அது ஊடுருவுகிறது. வீடியோ கேமிங் அனுபவம் இதில் அடங்கும். அந்த அனுபவங்களை மேம்படுத்தும் முறைகளில் அவர் தனது வீடியோ கேம்களில் ஆன்லைன் மார்க்கெட்டர்களை நிரல்படுத்துவார். இது அவர்களின் விருப்பமான சூப்பர் ஹீரோவாக விளையாடலாம் அல்லது அவர்களின் விருப்பமான டென்னிஸ் ஷூ பிராண்ட்பெயரை ஒரு தனித்துவமான அளவில் அணிய முடியும்.

இறுதியில், இது சந்தைப்படுத்தல் ஒரு புள்ளியை அடையும். வீடியோ கேம்கள் விளம்பரம் முற்றிலும் இலவசம், பிராண்ட் பெயர் முற்றிலும் இலவசம் அல்ல.

கடந்த வார கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் Epic இன் தற்போதைய அறிக்கைகள் அனைத்தையும் தெளிவாக்குகின்றன. புத்தம் புதிய முன்னேற்றங்கள் Fortnite கிரியேட்டிவ் மற்றும் Fab சந்தை, உயர்தர டிஜிட்டல் உடைமைகள் மற்றும் கிரியேட்டர் எகானமி 2.0, வழங்கும் ஒரு பெரிய சிற்றேடு, ஃபோர்ட்நைட் கிரியேட்டிவ் மற்றும் Fab சந்தையில் மிகவும் ஆழமான அனுபவங்களைப் பெற உதவும் புத்தம் புதிய கருவித்தொகுப்பான Unreal Engine for Fortnite ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. Fortnite Creative மற்றும் Battle Royale மூலம் கேம் டெவலப்பர்களுக்கு 40% வருவாய். வீடியோ கேமில் தங்கள் பிராண்ட் பெயர் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்று நினைக்கும் எந்த ஆன்லைன் மார்கெட்டருக்கும் புத்தம் புதிய கருவிகளின் சாண்ட்பாக்ஸ் இது.

எபிக் கேம்ஸ் CEO டிம் ஸ்வீனி மற்றும் நிர்வாக துணைத் தலைவர் சாக்ஸ் பெர்சன் ஆகியோருடன் டிஜிடே அமர்ந்து அது எப்படி என்பதை அறிய இந்த புத்தம்-புதிய முன்னேற்றங்கள் பிராண்ட் பெயர்கள், டெவலப்பர்கள் மற்றும் பிளாட்ஃபார்மில் உள்ள விளம்பரங்களின் செயல்பாட்டை பாதிக்கலாம்.

நேர்காணல் உண்மையில் நீளம் மற்றும் தெளிவுக்காக மாற்றப்பட்டுள்ளது.

Fortnite இன் எதிர்காலத்தில் மார்க்கெட்டிங் ஒரு செயல்பாட்டைக் கொண்டிருப்பதாக நீங்கள் நினைக்கிறீர்களா அல்லது தற்போதுள்ள வடிவமைப்பு நிர்வகிக்க போதுமானதாக இருப்பதாக நம்புகிறீர்களா? சந்தையின் சிரமங்கள்?

ஸ்வீனி: நான் வீடியோ கேம்களில் மார்க்கெட்டிங் செய்வதை வெறுக்கிறேன். ஃபோர்ட்நைட்டின் மிகச்சிறந்த நிமிடங்கள் உண்மையில் ஃபோர்ட்நைட்டின் உலகிற்குச் செல்லும் பிற பிராண்ட் பெயர்களாகும் – பாணி வணிகம், ஃபெராரி உலகில் இறங்கியது, மார்வெல் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ் கிராஸ்ஓவர்கள். பிராண்ட் பெயர் இருப்பு வணிகத்திற்கு சந்தைப்படுத்துதலை விட மெட்டாவேர்ஸில் சேர்க்க மிகவும் ஆரோக்கியமான முறையாகும் என்று நான் நம்புகிறேன். ஒரு விளம்பரத்தை விளையாடுவது வெறுமனே வெறுப்பாக இருக்கிறது. வீரர்கள் அதை வெறுக்கிறார்கள் மற்றும் அவர்கள் அந்த விஷயத்துடன் அதிகம் ஈடுபடவில்லை – அதேசமயம், ஓட்டக்கூடிய ஃபெராரி அல்லது அவர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய குளிர் டி-ஷர்ட்டை அவர்களுக்கு வழங்கவும், அவர்கள் அதை விரும்புகிறார்கள்.

டெவலப்பர்களுடன் கூட்டுப்பணியாற்றுவதற்கும், அனைத்து வகையான குறுக்குவழிகளை உருவாக்குவதற்கும் முன்பு விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட இந்த வணிகங்கள் அனைத்திற்கும் ஏராளமான வாய்ப்புகள் உள்ளன. பிராண்டட் தீவுகள், சில முட்டாள்தனமான வீடியோக்களை விளையாட சந்தைப்படுத்துவதைக் காட்டாமல், விளையாட்டாளர்கள் மிகவும் விரும்பும் ரசிக்கத்தக்க முறைகளில் இந்த பிராண்ட் பெயர்களை உள்ளடக்கிய பிராண்டட் நிகழ்ச்சிகள். அது சுவாரஸ்யமாக இல்லை.

நாங்கள் அந்த அமைப்பில் இல்லை. எபிக் மார்க்கெட்டிங் சேவையில் இல்லை. வேறு இடங்களில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மோசமான செயல்களைச் செய்ய தனிநபர்களை அனுமதிக்காத ஒரு சமூகத்தை நாங்கள் இயக்குகிறோம். Fortnite க்கான அன்ரியல் எடிட்டர் உலகில், வசனம் விளையாட்டாளர் தகவலைப் பெறுவதற்கான முறையை வெளிப்படுத்தாது. இது விளையாட்டாளர் அனுபவத்தின் உண்மையில் முக்கியமான பகுதியாகும். இது ரசிக்கும் இடமாகும்.

ஃபோர்ட்நைட்டில் மார்க்கெட்டிங் செய்வதற்கு வேறு ஏதேனும் மாற்று இருப்பதாக நீங்கள் நம்புகிறீர்களா? அல்லது ராக்கெட் லீக் அல்லது ஃபால் கைஸ், எடுத்துக்காட்டாக?

நபர்: ஃபோர்ட்நைட்டுக்கு, எண்.

ஸ்வீனி: ராக்கெட் லீக்கில் உள்ள கட்டங்களில் சைன்போர்டுகள் உள்ளன. அவர்கள் உண்மையான உலகத்திற்கு உண்மையானவர்களாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் வீடியோ கேம் விளையாடும் அனுபவத்தில் ஊடுருவி உணரக்கூடாது என்று நான் நம்புகிறேன்.

அது நியாயமான தேர்வு என்றால், Fortnite இல் அந்த சொந்த சேர்க்கைகளை எவ்வாறு அளவிடுவது?

நபர்: பிராண்டுகள் அதை தாங்களாகவே செய்கின்றன. நாங்கள் அணிந்து அதை செய்ய வேண்டாம். டெவலப்பர் குழுக்கள் இயக்கப்பட்டவை மற்றும் செய்ய முடியாதவை பற்றிய தெளிவான தொழில்துறை நடைமுறைகள் எங்களிடம் உள்ளன, மேலும் அவர்கள் தங்கள் சொந்த அனுபவங்களை உருவாக்குகிறார்கள்.

ஒரு பிராண்ட் பெயர் ஃபோர்ட்நைட்டில் ஒரு பொருளை வெளியிட விரும்பினால், தொலைக்காட்சியில் நீங்கள் கண்டறியக்கூடிய எதையும் விட மிகவும் பொருத்தமான பார்வையாளர்கள் எங்களிடம் இருப்பதால், அவர்களால் முடியும். அது

மேலும் படிக்க .

Similar Posts